필터 색상 맵

반투명도 색상이라고도 하는 필터 색상은 유리와 같은 투명 또는 반투명 재질을 통과하는 색상입니다.

필터 색상 맵 사용

비트맵 파일이나 절차 맵을 사용하여 필터 색상 구성요소를 제어할 수 있습니다. 이 맵은 맵 픽셀의 강도를 기준으로 투명 색상 효과를 적용합니다.

팁: 스테인드 글라스 창을 통과하는 유색 라이트와 같은 효과를 만들려면 매핑된 필터를 체적 조명와 결합할 수 있습니다. 투명 오브젝트가 투사한 레이트레이싱된 그림자는 필터 색상을 나타냅니다.

절차

필터 색상 맵을 사용하려면

  1. 필터 색상에 대한 맵 버튼을 클릭합니다.

    3ds Max재질/맵 브라우저가 열립니다.

  2. 맵 유형 리스트에서 선택한 다음 확인을 클릭합니다.

    맵 유형으로 비트맵을 선택하면 3ds Max에서 이미지 파일을 선택할 수 있는 파일 대화상자가 열립니다.

  3. 맵 제어를 사용하여 맵을 설정합니다.

또는 슬레이트 재질 편집기를 사용하여 필터 색상(또는 반투명도) 구성요소에 맵 노드를 와이어링할 수 있습니다.