재질 구성요소로 된 맵 및 환경 사용

재질의 색상 구성요소(예: 분산 색상)의 맵을 사용하여 맵의 색상을 해당 구성요소에 적용합니다. 맵을 다른 종류의 재질 구성요소에 적용하면 재질이 울퉁불퉁하게 보이게 설정, 투명도 제어, 강조 표시된 모양 등 다양한 효과를 나타낼 수 있습니다. 또한 환경을 반사 및 굴절을 시뮬레이션하는 맵으로 사용하거나 배경을 장면에 제공할 수 있습니다.

이 섹션의 항목에서는 일반적으로 다양하게 사용되는 재질 구성요소에 맵을 사용하는 효과를 설명합니다. 이 항목에서는 맵이 적용될 수 있는 모든 가능한 재질 구성요소를 설명하지는 않습니다. 특정 재질 유형의 구성요소 전체 리스트는 해당 재질의 설명을 참조하십시오.