외부 참조 오브젝트처럼 재질은 별도의 소스 파일에 상주합니다. 소스 파일에서 재질을 변경한 후 해당 장면을 저장하면 외부 참조를 포함하는 주 파일에서 재질의 모양이 변경될 수 있습니다.
일반적으로 이 기능은 외부 참조 오브젝트와 함께 사용합니다. 외부 참조 오브젝트를 추가할 때 재질 병합 확인란이 해제되어 있으면 병합된 오브젝트에 외부 참조 재질이 적용됩니다.
재질 재지정 롤아웃을 사용하여 로컬 재질을 외부 참조된 오브젝트에 지정할 수 있습니다.
뷰포트에 맵 표시 버튼은 소스 파일에서 동일한 버튼이 설정된 경우에만 외부 참조 재질에 대해 작동합니다. 그렇지 않으면 비활성화됩니다.