Autodesk 석조/CMU

이 재질의 모양은 석조 또는 콘크리트 석조 단위(CMU)입니다.

벽에서 텍스처된 CMU의 타일을 사용합니다.

벽에서 벽돌 텍스처를 사용합니다.

인터페이스

석조 롤아웃

유형

표면의 유형을 설정합니다.

  • CMU(기본값)
  • 석조
색상 드롭다운 리스트

표면의 색상을 설정합니다.

  • 색상 사용(기본값) 재질의 색상을 설정합니다.

    컬러를 변경하려면 컬러 견본을 클릭합니다.

  • 맵 사용재질 색상을 매핑합니다.

    맵 버튼을 클릭하여(또는 슬레이트 재질 편집기 노드 와이어링 사용) 재질에 맵을 할당합니다.

  • 오브젝트별 색상오브젝트의 3ds Max 와이어프레임 색상을 재질 색상으로 사용합니다.
    중요사항: 오브젝트별 색상을 사용하는 경우 색상이 뷰포트 또는 재질 미리 보기가 아닌 렌더링에 나타납니다. 이는 다른 와이어프레임 색상이 있는 다중 오브젝트에 재질이 적용되기 때문입니다.
마침

석조의 표면 마감 및 반사도를 선택합니다.

  • 광택
  • 무광택
  • 마감 안 함(기본값)

릴리프 패턴 롤아웃

사용

이 옵션을 설정하면 재질에 릴리프 패턴을 적용합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.

이미지

릴리프 패턴에 대한 비트맵을 지정하려면 클릭합니다.

릴리프의 높이를 제어합니다. 범위는 0.0에서 2.0 사이입니다. 기본값은 0.25입니다.