Autodesk 경목

Hardwood(활엽수) 재질은 나무 모양입니다.

가구 사용으로 탁자에 적용되고, 바닥 사용으로 바닥에 적용된 Autodesk 경목

인터페이스

나무 롤아웃

이미지

경목 패턴에 사용할 비트맵을 지정합니다.

Stain

기본 경목 패턴에 추가할 착색을 선택할 수 있습니다.

  • 없음활성 상태이면 착색이 없습니다.
  • 색상활성 상태이면 착색 색상 견본을 사용하여 착색의 색상을 선택할 수 있습니다.
마침

경목의 표면 마감을 선택할 수 있습니다.

  • 광택 니스(기본값)
  • 반광택 니스
  • 새틴 니스
  • 마감 안 함
사용 목적

나무를 사용하는 방법을 선택할 수 있습니다.

  • 바닥활성 상태이면 재질에서 해양 셰이더를 사용하여 큰 표면에 약간의 왜곡을 추가하여 현실감을 높입니다. 릴리프 패턴 맵도 계속 사용할 수 있습니다.
  • 가구다른 표면 효과를 위해 릴리프 패턴을 계속 사용하더라도 표면이 왜곡되지 않습니다.

릴리프 패턴 롤아웃

사용

이 옵션을 설정하면 범프 맵과 같이 나무 표면에 대한 릴리프 패턴을 생성합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.

유형

  • 나무 무늬 기반(기본값) 나무 패턴을 표시하기 위해 사용되는 이미지 맵을 기반으로 릴리프 패턴을 생성합니다.
  • 사용자 정의릴리프 패턴에 사용할 비트맵을 선택할 수 있습니다. 사용자 정의가 활성 상태이면 이미지 버튼을 사용하여 맵을 선택할 수 있습니다.

릴리프 패턴의 높이를 제어합니다. 범위는 -10.0에서 10.0 사이입니다. 기본값은 0.3입니다.