Autodesk 플라스틱/비닐

이 재질은 플라스틱이나 비닐과 같은 합성 모양입니다.

접시, 그릇 및 가정용 도구에 사용된 솔리드 Autodesk 플라스틱

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와인잔에 사용된 투명한 Autodesk 플라스틱

의자의 좌석과 등판에 사용된 빨간색 비닐

인터페이스

플라스틱 롤아웃

유형

재질 유형을 선택할 수 있습니다.

  • 플라스틱(솔리드)(기본값)
  • 플라스틱(투명)
  • 비닐
색상

재질의 색상을 설정합니다.

  • 색상 사용(기본값) 이 옵션이 활성 상태이면 색상 견본을 사용하여 색상을 선택할 수 있습니다.
  • 맵 사용이 옵션이 활성 상태이면 맵 버튼을 사용하여 색상에 대한 맵을 선택할 수 있습니다.
  • 오브젝트별 색상 오브젝트의 3ds Max 와이어 프레임 색상을 페인트 색상으로 사용합니다.
    중요사항: 오브젝트별 색상을 사용하는 경우 색상이 뷰포트 또는 재질 미리 보기가 아닌 렌더링에 나타납니다. 이는 다른 와이어프레임 색상이 있는 다중 오브젝트에 재질이 적용되기 때문입니다.
마침

재질의 표면 마감 및 반사도를 설정합니다.

  • 광택
  • 광택
  • 무광택

마감 범프 롤아웃

마감 범프는 비닐 벽판자 또는 바닥에서 찾을 수 있는 범프 패턴을 추가합니다.

사용

이 옵션을 설정하면 재질은 범프 패턴을 사용합니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.

이미지

범프 패턴에 대한 비트맵을 지정하려면 클릭합니다.

마감 범프의 높이를 제어합니다. 범위는 0.0에서 1.0 사이입니다. 기본값은 0.05입니다.

릴리프 패턴 롤아웃

사용

이 옵션을 설정하면 재질에 릴리프 패턴을 적용합니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.

이미지

릴리프 패턴에 대한 비트맵을 지정하려면 클릭합니다.

릴리프의 높이를 제어합니다. 범위는 0.0에서 2.0 사이입니다. 기본값은 0.25입니다.