분산 맵

분산 맵 구성요소를 사용하면 다른 두 번째 텍스쳐 재질을 적용하여 분산 구성요소를 수정할 수 있습니다.

분산 맵에서 포스터 위에 먼지 레이어를 놓습니다.

원본 분산 맵의 양이 감소되면 색이 바랜 모양이 되고 분산 패턴이 강조 표시됩니다.

일반적으로 이 맵의 양을 줄여 기본 분산 맵이 비쳐 보이도록 할 수 있습니다.

예를 들어 게시판에 깨끗하고 밝은 이미지가 있는 경우 이 이미지를 분산 맵으로 사용하고 두 번째 맵을 분산 맵으로 사용하여 그을음과 먼지를 적용합니다.

팁: 양을 애니메이션하면 시간에 따라 재질의 모양이 변경되어 분산 맵에서 기본 분산 맵을 숨기거나 표시하도록 할 수 있습니다.
주: 뷰포트에 맵 표시를 설정해도 분산 맵이 표시되지 않습니다.

절차

분산 색상 맵을 사용하려면

  1. 분산에 대한 맵 버튼을 클릭합니다.

    3ds Max재질/맵 브라우저가 열립니다.

  2. 맵 그룹에서 맵을 선택한 다음 확인을 클릭합니다.

    (맵 유형으로 비트맵을 선택하면 3ds Max에 이미지 파일을 선택할 수 있는 파일 대화상자가 열립니다. )

  3. 맵 제어를 사용하여 맵을 설정합니다.

또는 슬레이트 재질 편집기를 사용하여 분산 구성요소에 맵 노드를 와이어링할 수 있습니다.