비트맵 파일 또는 절차 맵을 사용하여 분산 수준 매개변수를 제어할 수 있습니다. 맵의 흰색 픽셀은 분산 수준을 그대로 유지합니다. 검은색 픽셀이 분산 수준을 0으로 줄입니다. 중간 값이 분산 수준을 이에 따라 조정합니다.
분산 수준에 맵 적용
위: 분산 수준 맵 없음
아래: 비트맵을 사용하여 분산 수준 지정
맵 롤아웃의 분산 수준 맵의 양 값을 감소시키면 맵의 효과가 감소하지만 기본 매개변수 롤아웃의 분산 수준 값의 효과는 증가합니다. 양이 0 퍼센트이면 맵은 전혀 사용되지 않습니다.
분산 수준 맵을 사용하려면
3ds Max에서 재질/맵 브라우저가 열립니다.
맵 유형으로 비트맵을 선택하면 3ds Max에서 이미지 파일을 선택할 수 있는 파일 대화상자가 열립니다.
또는 슬레이트 재질 편집기를 사용하여 분산 수준 구성요소에 맵 노드를 와이어링할 수 있습니다.