이 재질은 자기를 비롯한 글레이징 세라믹의 모양입니다.
접시 및 그릇에 적용된 Autodesk 세라믹
표면 유형을 설정합니다.
컬러를 변경하려면 컬러 견본을 클릭합니다.
맵 버튼을 클릭하여(또는 슬레이트 재질 편집기 노드 와이어링 사용) 재질에 맵을 할당합니다.
재질의 표면 마감 및 반사도를 설정합니다.
컬러를 변경하려면 컬러 견본을 클릭합니다.
맵 버튼을 클릭하여(또는 슬레이트 재질 편집기 노드 와이어링 사용) 재질에 맵을 할당합니다.
이 옵션은 기본 칠의 반사광 강조 표시를 제어합니다. 기본 칠의 흐릿한 보조 강조 표시는 상단 칠의 선명한 기본 강조 표시 아래에 있습니다. 범위는 0.0에서 100.0 사이이며 기본값은 50.0입니다.
마감 범프는 굽는 도중 글레이즈에 표시되는 패턴을 모델링하는 것을 의미합니다.
이 옵션을 설정하면 재질에 빈도가 낮은 웨이브 또는 기타 패턴이 표시됩니다. 기본값은 해제입니다.
마감 패턴의 유형을 설정합니다.
적용할 패턴의 양을 제어합니다. 범위는 0.0에서 1.0 사이입니다. 기본값은 0.05입니다.
릴리프 패턴은 진흙으로 찍는 패턴을 모델링하는 것을 의미합니다.
이 옵션을 설정하면 재질에 릴리프 패턴을 적용합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
릴리프 패턴에 대한 비트맵을 지정하려면 클릭합니다.
릴리프의 높이를 제어합니다. 범위는 0.0에서 2.0 사이입니다. 기본값은 0.25입니다.