기준점을 중심으로 객체를 회전합니다.
찾기
선택한 객체를 기준점을 중심으로 절대 각도로 회전할 수 있습니다.
다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
- 객체 선택
- 객체 선택 방법을 사용하고, 작업을 마치면 Enter 키를 누릅니다.
- 기준점 지정
- 점을 지정합니다.
- 회전 각도 지정
- 각도를 입력하거나, 점을 지정하거나,
c
또는 r을 입력합니다.
- 회전 각도. 객체가 기준점을 중심으로 어느 정도 거리를 두고 회전하는지 결정합니다. 회전축은 지정한 기준점을 통과하면서 현재 UCS의 Z 축에 평행합니다.
- 복사. 회전하기 위해 선택된 객체의 사본을 작성합니다.
- 참조. 지정된 각도부터 새 절대 각도까지 객체를 회전합니다. 뷰포트 객체를 회전하면 뷰포트의 경계는 도면 영역의 모서리에 평행하게 유지됩니다.