스플라인으로 작업하려면
스플라인은 곡선의 모양에 영향을 주는 일련의 점을 통과하거나 그 근처를 지나는 부드러운 곡선입니다.
스플라인 그리기
홈 탭
그리기 패널
스플라인
을 클릭합니다.
(선택 사항)
m
(방법)을 입력합니다. 그런 후에
f
(맞춤점) 또는
cv
(조정 정점)를 입력합니다.
스플라인의 첫 번째 점을 지정합니다.
스플라인의 다음 점을 지정합니다. 필요한 만큼 점을 계속 지정합니다.
Enter 키를 눌러 종료하거나
c
(닫기)를 입력하여 스플라인을 닫습니다.
두 선이나 곡선에 접하며 해당 선이나 곡선을 연결하는 스플라인 그리기
수정 탭
곡선 혼합을 클릭합니다.
(선택 사항)
con
(연속성)을 입력하고 접선 옵션을 입력합니다.
끝점 근처에서 선이나 곡선을 선택합니다.
끝점 근처에서 다른 선이나 곡선을 선택합니다.
스플라인 맞춤 폴리선을 스플라인으로 변환
홈 탭
그리기 패널
스플라인
을 클릭합니다.
o
(객체)를 입력합니다.
스플라인 맞춤 폴리선을 선택한 다음 Enter 키를 누릅니다.
선택한 객체가 폴리선에서 스플라인으로 변경됩니다.
관련 개념
스플라인 정보
스플라인 수정 정보
곡선 객체 정보
호 정보
2D 형상에서 솔리드 및 표면 구성 정보
관련 태스크
원으로 작업하려면
타원으로 작업하려면
호로 작업하려면
나선을 그리려면
관련 참조
곡선 기하학적 객체 명령