표면 모델링은 서로 다른 3D 모델링 유형 간에 변환을 수행해야 할 수 있는 프로세스입니다.
일반적인 표면 모델링 워크플로우는 다음과 같습니다.
- 3D 솔리드, 표면 및 메쉬 객체를 결합하는 모형을 작성합니다.
- 연관 모델링을 사용하기 위해 모형을 절차 표면으로 변환합니다.
- NURBS 편집 기능을 사용하기 위해 CONVTONURBS를 사용하여 절차 표면을 NURBS 표면으로 변환합니다.
- 표면 분석 도구를 사용해 불완전한 부분과 주름을 확인합니다.
- 필요한 경우 표면을 재생성하여 CVREBUILD로 부드럽기를 복원합니다.