3D 표면 작성 정보

표면 모델링은 연관 및 NURBS 표면을 작성하고 편집하는 기능을 제공합니다.

표면은 매우 얇은 쉘인 3D 객체입니다. 표면에는 절차 표면 및 NURBS 표면의 두 가지 유형이 있습니다.

절차 표면을 사용하면 연관 모델링을 활용할 수 있으며 NURBS 표면을 사용하면 조정 정점을 통한 조각 기능을 활용할 수 있습니다. 아래 그림에서 왼쪽에는 절차 표면이, 오른쪽에는 NURBS 표면이 표시되어 있습니다.

3D 표면 모델링

표면 모형은 질량이나 체적이 없는 얇은 쉘입니다. AutoCAD에서는 절차 표면과 NURBS 표면이라는 두 가지 표면 유형을 제공합니다.

일반적인 모델링 워크플로우 중 하나로 메쉬, 솔리드 및 절차 표면을 사용하여 기본 모형을 작성한 다음 추가 형태 조정을 위해 NURBS 표면으로 변환하는 방식이 있습니다.

솔리드 모형에 사용하는 것과 동일한 여러 도구(스윕, 로프트, 돌출, 회전)를 사용하여 표면 모형을 작성할 수 있습니다. 또한 다른 표면을 혼합 및 패치하거나 간격띄우기, 모깎기 및 연장을 수행해 표면을 작성할 수도 있습니다.

표면 작성 방법 선택

다음 방법을 사용하여 절차 표면과 NURBS 표면을 작성합니다.

표면 연속성 및 돌출 크기 이해

표면 연속성 및 돌출 크기는 표면을 작성할 때 자주 사용되는 특성입니다. 새 표면을 작성할 때는 특수 그립을 사용해 연속성 및 돌출 크기를 지정할 수 있습니다.

연속성은 두 곡선이나 표면이 서로 얼마나 부드럽게 이어지는지를 측정하는 기준입니다. 표면을 다른 응용프로그램으로 내보내야 하는 경우에는 연속성 유형이 중요할 수 있습니다.

연속성 유형은 다음을 포함합니다.

돌출 크기는 표면이 다른 표면으로 흐를 때 구부러지는("돌출"되는) 정도를 측정하는 기준입니다. 크기는 0에서 1 사이일 수 있으며 0인 경우 평평한 것이고 1인 경우 가장 많이 구부러지는 것입니다.

작성 전/후 표면 특성 설정

표면 객체를 작성하기 전/후 다양한 표면 특성을 조정하는 기본값을 설정합니다.