이어지는 4개의 모서리 또는 곡선 사이에 메쉬를 작성합니다.
인접한 모서리 네 개를 선택하여 메쉬를 정의합니다. 모서리는 선, 호, 스플라인 또는 열린 폴리선일 수 있습니다. 모서리가 끝점에서 서로 만나 닫힌 루프 하나를 형성해야 합니다.
임의의 순서로 네 개의 모서리를 선택할 수 있습니다. 첫 번째 모서리(SURFTAB1)는 생성된 메쉬의 M 방향을 결정하는데, 이 방향은 선택점에서 가장 가까운 끝점으로부터 반대쪽 끝점까지 연장되는 방향입니다. 첫 번째 모서리와 만나는 두 개의 모서리가 메쉬의 N 모서리(SURFTAB2)를 형성합니다.
MESHTYPE 시스템 변수는 작성되는 메쉬의 유형을 설정합니다. 메쉬 객체가 기본적으로 작성됩니다. 이전 폴리면 또는 폴리곤 메쉬를 작성하려면 변수를 0으로 설정합니다.
다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
경계로 사용할 첫 번째 모서리를 지정합니다.
경계로 사용할 두 번째 모서리를 지정합니다.
경계로 사용할 세 번째 모서리를 지정합니다.
경계로 사용할 마지막 모서리를 지정합니다.