라이브 단면을 사용하여 3D 모형 또는 영역 내에서 단면 객체를 동적으로 움직일 수 있습니다.
라이브 단면이란 3D 솔리드, 표면 또는 영역에서 절단 형상을 보여주는 분석 도구입니다.
라이브 단면을 사용하여 객체 내에서 단면 객체를 움직이면서 모형을 분석할 수 있습니다. 예를 들어, 엔진 조립품 안에서 단면 객체를 밀고 당겨 보면 내부 구성요소를 확인하는 데 도움이 됩니다. 이 방법으로 단면 뷰를 작성하고 저장 또는 재사용할 수 있습니다.
모형 공간의 영역과 3D 객체에 라이브 단면을 사용할 수 있습니다. 라이브 단면이 활성화된 상태에서 그립을 사용하여 단면 객체 또는 세그먼트의 위치를 조정함으로써 뷰 평면을 변경할 수 있습니다.
절단 형상을 켜서 단면 평면이 포함된 객체 전체를 표시할 수 있습니다. 바로 가기 메뉴에 있는 이 옵션은 단면 평면이 활성 상태일 때만 켤 수 있습니다.
라이브 단면은 단면 객체의 작성 방식에 따라 자동으로 켜지거나 꺼집니다. 예를 들어 면을 선택하여 단면 평면을 정의하면 라이브 단면이 켜집니다. SECTIONPLANE 명령의 단면 그리기 옵션을 사용하여 단면을 작성하면 라이브 단면이 꺼집니다. 단면 객체를 작성한 뒤 수동으로 라이브 단면을 켜거나 끌 수 있습니다.
도면에는 단면 객체가 여러 개 있을 수 있습니다. 그러나 한 번에 단면 객체 하나에만 라이브 단면을 활성화할 수 있습니다. 모형에 단면 A와 단면 B, 두 개의 단면 객체가 있다고 가정해 보겠습니다. 단면 A의 라이브 단면이 켜져 있는데 단면 B에 대한 라이브 단면을 활성화하면, 단면 A에 대한 라이브 단면은 자동으로 꺼집니다.
단면 객체 도면층을 꺼도 라이브 단면은 꺼지지 않습니다. 그러나 단면을 동결하면 라이브 단면이 꺼집니다.