construção de Editor de Estilo de Objeto

Permite criar estruturas em 3D em plantas de piso formato 2D.

É possível acessar este painel tanto do menu principal suspenso de Civil View, quanto clicando com o botão direito do mouse no item apropriado do Civil View Explorer.

Com o Editor de Estilo de Objeto de construção, é possível aplicar um tipo de construção para um intervalo de construções associando o tipo de construção a uma série máscaras de legenda de formas.

Diversos tipos de construções em uma cena de Civil View

Por padrão, os objetos de construção utilizam o Materiais de construções do material de Civil View.

Interface

[Lista de elementos BOS]

Exibe em lista o conteúdo do estilo BOS. Cada linha exibe um elemento individual no estilo. É possível selecionar um elemento na lista para exibir seus detalhes no Editar grupo de Elementos BOS.

Iniciar novo estilo
Clique para criar um novo Estilo de Objeto da construção.
Abrir estilo
Clique para abrir um Estilo de Objeto de construção criado anteriormente.
Salvar estilo
Clique para gravar o Estilo do Objeto de construção atual.
Adicionar novo elemento
Clique para adicionar um novo elemento a linha ao estilo de objeto de construção atual.
Excluir elemento selecionado
Clique para remover o elemento selecionado do estilo de objeto de construção atual.
Mover elemento selecionado para cima
Clique para mover o elemento selecionado para cima a uma posição na área atual do estilo de objeto de construção.
Mover elemento selecionado para baixo
Clique para mover o elemento selecionado para baixo a uma posição na área atual do estilo de objeto de construção.
Cortar elemento
Clique para recortar o estilo selecionado. O elemento permanece disponível na área de transferência.
Copiar elemento
Clique para copiar o elemento estilo selecionado para a Área de transferência.
Colar elemento
Clique para colar um elemento de estilo cortado ou copiado para outra posição no estilo atual ou para uma alternativa definição do estilo.
Redefinir
Clique para excluir todos os objetos colocados em cena a partir da sessão atual de estilo de construção.

Editar grupo de Elemento BOS

Exibe as configurações do estilo de construção selecionado na lista do Elemento BOS, e permite que você selecione as formas para qual o estilo pode ser aplicado.

Máscara de etiqueta de forma
Especifica uma máscara de etiqueta de forma parcial ou completa (sequência curinga). O Civil View aplica um objeto de construção deste estilo para cada forma na cena, cujo nome coincide com a máscara.
Selecionar etiqueta de forma
Clique para ativar e, em seguida, clique em uma viewport para selecionar um objeto de forma. O Civil View usa o nome da forma como a sequência de máscara (curinga) inicial.
Altura da construção
Define a altura geral de construções geradas pelo estilo de construção. A alteração deste valor afeta a altura individual de cada piso.
Número de Pisos
Define o número de pisos em construções gerado pelo estilo de construção. A alteração deste valor afeta a altura geral da construção.
Altura do Piso
Define a altura de cada piso em construções geradas pelo estilo de construção. A alteração deste valor afeta a altura geral da construção.
Estilo de Mapeamento de Parede
Seleciona como aplicar o mapa de textura:
  • Mapeamento de Caixa por Piso
  • Mapeamento de Caixa Por construção
  • Mapeamento de Face
  • Empacotar Mapeamento
ID de Material de Parede
Define a ID de material que é atribuído às paredes das construções geradas pelo estilo de construção.
Largura de Mapeamento de Parede
Define a largura do mapeamento atribuído para as paredes de construções geradas pelo estilo de construção.
Usar instanciação?
Quando ativado, ativa oinstâncias de parâmetro para objetos criados pelo do estilo de construção.

No Civil View, a instância de parâmetro permite que os parâmetros sejam compartilhados entre vários objetos do mesmo tipo, mesmo se o valor da forma geométrica definida pelo spline pai seja totalmente diferente.

Para o objetos de construção, isso significa que dois construções do mesmo tipo podem compartilhar uma única instância dos parâmetros usados para definir a altura e a textura da construção. Isso é possível, mesmo se a área do piso das construções são diferentes, já que é somente as propriedades de construção propriamente dita, que são instâncias: não a geometria da forma da área do piso pai.