A Instância de parâmetros permite que as configurações de parâmetro sejam compartilhadas entre vários objetos do mesmo tipo, mesmo se a geometria resultante for totalmente diferente.
Para objetos varridos, dois decks de ponte do mesmo estilo podem compartilhar uma única instância dos parâmetros usados para definir o perfil do deck da ponte.
Para objetos de corrimão, dois objetos de corrimão do mesmo tipo podem compartilhar uma única instância dos parâmetros usados para definir as propriedades do corrimão.
Para objetos de construção, dois edifícios do mesmo projeto podem compartilhar uma única instância dos parâmetros usados para definir a altura e a textura da construção.
Nos casos listados acima, a geometria de definição (comprimentos, caminhos, área de piso, e assim por diante) pode ser totalmente diferente, já que ele é somente as propriedades que são instâncias, não a forma da geometria principal.
Em móveis de rua, (veículos, placas) e árvores, os objetos compartilham a mesma instância de toda a geometria para cada objeto.
Por exemplo, alterar a altura de uma coluna da lâmpada afeta todas as outras instâncias do objeto de coluna da lâmpada.
Quando dois ou mais objetos compartilham a mesma instância de parâmetro, as atualizações feitas em qualquer objeto são instantaneamente refletidas nos objetos vinculados. Isso garante que todos os objetos que representam o mesmo tipo de recurso sempre usarão propriedades idênticas.
Desativar esse botão remove o vínculo para outras instâncias do mesmo objeto ou parâmetros de objeto e faz com que os objetos selecionados se tornem completamente independentes.
Clique para desativar esse botão. Em seguida, em um viewport, clique para selecionar o novo objeto cujos parâmetros serão herdados.