Conheça os fluxos de trabalho usados para criar operações de revolução a partir de uma face, de um perfil de esboço ou de um primitivo.
Novidades: 2020
Os dois comandos de criação de formas primitivas, Toroide e Esfera, criam apenas revoluções completas. Eles não criam superfícies nem revoluções parciais.
As predefinições estão ocultas por padrão. Se você deseja criar predefinições de extrusão para as formas mais utilizadas, desmarque Ocultar predefinições no menu Configurações avançadas. Para obter mais informações sobre predefinições, consulte Para trabalhar com predefinições.
 
	 
 
  
As operações de revolução podem ser operações base, que representam a primeira operação, ou operações auxiliares, que são usadas para definir o componente.
Iniciar sem esboço de perfil
 
		 painel Criar  
 
		Revolução 
		Para ver as etapas seguintes, consulte Definir a operação de revolução usando o painel Propriedades abaixo.
Iniciar com esboço de perfil
 
	  painel Criar  
 
	 Revolução 
	 Na parte superior do painel Propriedades, você encontrará a trilha de navegação. Você deverá começar com a definição da operação, mas poderá passar rapidamente para a edição do esboço, basta clicar no texto do esboço na trilha de navegação. Retorne ao ambiente da operação. Para isso, clique no texto do esboço na trilha de navegação.
 
	 
 
  
Especifique o tipo de operação:
 
		Sólido (padrão) - cria uma operação de sólido a partir de um perfil aberto ou fechado. A seleção de Perfil aberto não está disponível para as operações base. 
	 
 
		Superfície - cria uma operação de superfície a partir de um perfil aberto ou fechado. A operação funciona como uma superfície de construção na qual encerrar outras operações ou como uma ferramenta de divisão para a criação de uma peça dividida ou para a divisão de uma peça em vários corpos. A opção Superfície não está disponível para revoluções de montagem ou primitivos. 
	 Clique no ícone para alternar para o outro tipo de operação.
 
	 
Somente um perfil - o perfil é selecionado automaticamente.
 
				Padrão: Executa a revolução somente em uma direção.  
			 
 
				Invertido: Executa a revolução na direção oposta da Direção (padrão). 
			 
Simétrico: Executa a revolução em direções opostas ao plano do esboço usando a metade do valor especificado em Ângulo A para cada direção. 
			 
Assimétrico: Executa a revolução em direções opostas ao plano do esboço usando dois valores (Ângulo A e Ângulo B). Insira um valor para cada ângulo. Clique em 
 Inverter para trocar os valores do ângulo. 
			 
 
				Completo: Revoluciona o perfil 360 graus completos. 
			 
 
				Para: Em revoluções de peça, requer uma face ou um plano final no qual terminar a revolução. Se a face de terminação não fizer interseção com a operação de revolução, a face será estendida automaticamente para criar a operação. Utilize a opção Solução mínima 
 para ajudar a solucionar. 
				
 
					 Estender face para recurso final - é ativado automaticamente quando a seleção Para ou Para o próximo não faz interseção com o perfil de revolução. Você também pode ativar ou desativar esta opção manualmente. 
				  
 
					 Solução mínima - quando as opções de faces de terminação são ambíguas, esta opção especifica que a extrusão terminará na face mais próxima. 
				  Para revoluções de montagens, é possível selecionar faces e planos localizados em outros componentes. Para serem selecionados, os planos de trabalho e os pontos de trabalho devem estar no mesmo nível de montagem que a revolução de montagem sendo criada.
 Para seguinte: Requer um corpo de interseção no qual terminar a operação de revolução na direção especificada. Use o Seletor de extremidades para selecionar um sólido no qual terminar a extrusão e as opções de direção da operação de revolução. 
			 
 Unir: Adiciona o volume criado pela operação de revolução a outra operação ou corpo. Não disponível no ambiente de montagem. 
		
 
		  Recortar: Remove o volume criado pela operação de revolução de outra operação ou corpo. 
		
 
		  Intersectar: Cria uma operação a partir do volume compartilhado entre a operação de revolução e outra operação. Exclui o material não incluído no volume compartilhado. Não disponível no ambiente de montagem. 
		
 
		  Novo sólido: Cria um corpo sólido. Cada corpo sólido é um conjunto independente de operações separadas de outros corpos. Se desejar, renomeie o corpo.
		

 (Criar nova operação) para continuar definindo operações de revolução. 
  
 
		painel Primitivos 
		Esfera 
 ou guia Modelo 3D 
 
		painel Primitivos 
		Toroide 
. 
	 
 
			 Unir: Adiciona o volume criado pela operação de revolução a outra operação ou corpo. Não disponível no ambiente de montagem. 
		  
 
			 Recortar: Remove o volume criado pela operação de revolução de outra operação ou corpo. 
		  
Intersectar: Cria uma operação a partir do volume compartilhado entre a operação de revolução e outra operação. Exclui o material não incluído no volume compartilhado. Não disponível no ambiente de montagem. 
		  
 
			 Novo sólido: Cria um corpo sólido. Cada corpo sólido é um conjunto independente de operações separadas de outros corpos. Um corpo pode compartilhar operações com outros corpos. Se desejar, renomeie o corpo.
		  
 (Criar nova operação) para continuar definindo operações de revolução. 
	 O painel Propriedades é exibido.
Para editar o esboço da operação, no texto da trilha do painel Propriedades, clique no número do esboço e comece a editá-lo. Para obter mais informações, consulte Para criar e editar esboços.