Используйте страницу Выборка слоя, чтобы создать траекторию, разбив модель на заданной Z высоте, а затем создав проход смещением или растром на этой Z высоте.
Слои — Выберите, как задать слой.
- Граница — Генерирует слой по текущей границе. Высота будет либо в координате Z 2D границы, либо в максимальной Z 3D границы.
- Шаблон — Генерирует слой по текущему шаблону. Высота будет либо в координате Z 2D шаблона, либо в максимальной Z 3D шаблона.
- Файл – Импортирует слои из файла DUCT картинки. Введите путь к файлу или нажмите
и выберите файл.
- Траектория – Извлекает данные о слоях из активной траектории.
- Плоскости — Генерирует слои на плоских участках. Плоские участки определяются параметрами, выбранными на странице Обработка плоскостей.
Редактор слоев — выберите, чтобы открыть панель инструментов Редактор слоев. Используйте Редактор слоев для удаления и сохранения слоев траектории.
Стиль — выберите стиль траектории перемещения инструмента для удаления материала.
-
Растр — Он содержит параллельные прямолинейные перемещения в плоскости X - Y.
-
Смещать модель — Он вычищает область контурами, полученными повторяющимся смещением исходного слоя до тех пор, пока такое смещение возможно. При этом создается траектория перемещения инструмента, в которой сохраняется постоянное направление резания, нагрузка на инструмент и равномерная стружка. Кроме того, траектория перемещения инструмента с параметром «Смещать модель» исключает обработку небольших или тонкостенных выступов и сводит к минимуму резание в полную ширину. Этот параметр увеличивает количество отводов инструмента.
-
Смещать всё — Позволяет создать траекторию смещением с минимальным количеством подъемов инструмента, которая прекрасно работает для мягких материалов.
-
Vortex — Создает траекторию смещения, которая никогда не превышает максимальный угол контакта инструмента для оптимальной обработки. Когда инструмент подходит к максимальному углу контакта, для оптимальной обработки траектория изменяется на трохоидальную, чтобы избежать перегрузки инструмента. Траектории Vortex - это 3-осевые траектории, то есть с вертикальной осью инструмента.
Направление резания — Выберите тип фрезерования для Профиля и Области.
- Попутное — Выберите для создания траекторий только с попутным фрезерованием, где это возможно. Инструмент находится слева от обрабатываемой кромки при просмотре в направлении движения инструмента.
- Встречное — Выберите для создания траекторий, использующих только встречное фрезерование или фрезерование снизу вверх, где это возможно. Инструмент находится справа от обрабатываемой кромки при просмотре в направлении движения инструмента.
- Любое — Выберите, чтобы создать траекторию, использующую как попутное, так и встречное фрезерование. Это минимизирует количество подъемов и перемещений инструмента.
Допуск — Введите значение допуска, определяющее, насколько точно траектория следует контурам модели.
Припуск — Введите толщину оставляемого на детали материала. Нажмите кнопку Припуск
, чтобы разделить поле Припуск на поля Радиальный припуск
и Осевой припуск
. Используется для задания отдельных значений радиального и осевого припуска. Разделение значений радиального и осевого припуска) рекомендуется для ортогональных деталей. Можно использовать отдельное значение припуска на деталях со скошенными стенками, но в этом случае будет сложнее спрогнозировать результаты.
Радиальный припуск — Введите радиальное смещение для инструмента. Для 2.5- или 3-осевой обработки положительное значение оставляет материал на вертикальных стенках.
Осевой припуск — Введите смещение инструмента, но только в осевом направлении. Для 2.5- или 3-осевой обработки положительное значение оставляет материал на горизонтальных гранях.
Прим.: Чтобы исключить снятие слишком большого объема материала, в траекториях выборки значение Припуска должно быть больше значения Допуска.
Переменный припуск — нажмите, чтобы открыть диалоговое окно Припуск компонента для задания припусков разных поверхностей.
Шаг — Введите расстояние между следующими друг за другом проходами.
- Шаг со Стилем - Смещать модель:
- Шаг со Стилем - Растр:
- Шаг со Стилем Vortex:
Копировать из Ае инструмента — Нажмите, чтобы загрузить радиальный шаг обработки из режимов резания активного инструмента. Радиальный шаг обработки измеряется перпендикулярно оси инструмента.
Прим.: Если вы вводите значение вручную, кнопка меняется на

.
Доработка — выберите, чтобы сделать доступной страницу Доработка, содержащую дополнительные параметры доработки. При этом стратегия изменится на «Модель»