3ds Max 默认采用 2 x 2 的视口布局。还可采用另外 13 种布局,但屏幕上视口的最大数保持 4 个不变。
使用“视口配置”对话框的“布局”面板,可以从不同的布局中进行拾取,并在每个布局中自定义视口。视口配置将与您的工作一同保存。
在选择布局后,可以调整视口大小,通过移动分割视口的分隔条,使这些视口拥有不同的比例。仅当显示多个视口时才可执行此操作。
调整大小后的视口
当您工作时,可快速更改任一视口中的视图。例如,可以从前视图切换到后视图。可以使用以下两种方法中的任意一种:菜单或键盘快捷键。
键 | 视图类型 |
---|---|
T | 顶视图 |
B | 底视图 |
F | 前视图 |
L | 左视图 |
C | 摄影机视图。如果您所在的场景只有一台摄影机,或在使用该键盘快捷键前已选择摄影机,那么摄影机提供该视图。如果您所在的场景拥有多台摄影机,并且未选择任何摄影机,屏幕将显示摄影机列表。 |
P | 透视图。保留前一视图的查看角度。 |
U | 正交用户视图。保留前一视图的查看角度。允许使用缩放区域。 |
无 | 右视图。使用 POV 视口标签菜单。 |
无 | 图形视图。使用 POV 视口标签菜单。将视图与选定的图形范围和其局部 XY 轴自动对齐。 |