3ds Max 提供用于控制 3D 空间中对象的定位和对齐的工具。
使用这些工具,可以执行以下操作:
- 从最常用的真实测量系统中选择显示单位或进行自定义。
- 将主栅格用作构造平面,或使用栅格对象定位自定义构造平面。
- 选择不同的选项用栅格、点和法线对齐对象。
- 当在场景中构建和移动几何体时,使用无模式对话框上的 3D 对象捕捉。栅格点和线位于很多捕捉选项中。
- 工作中使用“辅助对象”。此类别包括栅格对象和用于定位和测量的对象。
各种绘制辅助对象:
左上部:将对象与栅格对齐
右上部:使对象彼此之间相互对齐
底部:使用卷尺辅助对象测量距离