3ds Max 包含了可以帮助您调整显示性能的控件:在显示对象时平衡质量和时间。
根据需要,您可能会放弃一些显示速度以达到较高级别的渲染质量,或可能通过使用“线框”或“边界框”显示来达到最快的显示速度。选择何种方法取决于个人喜好和工作要求。
使用显示性能控件可以确定如何渲染和显示对象。
“自定义”“首选项”对话框的“视口”面板包含用于视口显示软件性能精细调节的选项。请参见视口首选项。
要查看和修改对象的显示属性,请使用鼠标右键单击对象,选择“属性”,然后转到“显示属性”分组框;查看对象属性。这些选项对显示性能的影响几乎与视口渲染选项的影响一样。例如,打开带有许多顶点的某个对象的“顶点标记”会降低性能。
要查看和修改对象显示的方式,可使用层。此外,还可以从四元菜单快速控制类似对象的可见性和可编辑性。
提高显示速度的一种方式是不显示某些内容。您可以使用“显示”面板、四元菜单、“层管理器”对话框和场景资源管理器上的“隐藏”和“冻结”功能来更改场景中对象的显示状态。“隐藏”和“冻结”功能也影响最终“渲染”和“视频后期处理”输出。请参见“隐藏”卷展栏和“冻结”卷展栏。
“渐进式显示”(适用于 Nitrous 视口)逐步提高视口质量;而“自适应降级”动态调整视口渲染级别以保持所需的显示速度级别。可直接控制“降级”多少以及何时降级。
活动的级别确定 3ds Max 在不能维持期望的显示速度时,会回落至哪些渲染级别。您可根据需要选择多个级别,但是建议您对每种类型的降级只选择一个或两个级别。