卷尺提供屏幕上的“卷尺测量”,用于确定和设置距离。卷尺由两个命名的对象组成,同样目标灯光和摄影机也由两个命名的对象组成。默认情况下,命名为 Tape### 和 Tape###.Target(### 是一个三位数)。卷尺和目标图标由表示它们之间当前距离的线连接。
使用卷尺辅助对象测量从地板到窗框的距离。
可以拖动一个长度(默认设置),或通过启用“指定长度”输入一个特定长度。可以捕捉或对齐卷尺的任一端或链接到场景中的对象。删除任一端将删除卷尺。
可以从任一端或从中间选择一个卷尺测量对象。当单击连接线时,卷尺对象的两端变为选定状态以便可以将它们作为一体一起移动。注意,这同样适合于目标摄影机和灯光。
要测量距离,请执行以下操作:
卷尺和目标之间的距离显示在“长度”字段中。“长度”字段中的数为灰色表示这是只读测量。
要设置距离,请执行以下操作:
连接器线为指定的长度,尽管通过拖动可仍然将目标设置为任何偏移。按照需要可以重新调整该线的方向。
指定卷尺对象的长度。必须选中“指定长度”复选框才能启用此选项。
激活“长度”参数设置。否则卷尺对象的长度将通过单击并在视口中拖动指定。
显示与世界空间中的每个轴相对的卷尺对象的角度。
显示与这些主平面中的每个平面相对的卷尺对象的角度。