这些控件可创建“填充”模拟。
最大值为 10000。模拟始终会从 0 帧开始。
如果您更改帧数,然后再次单击“模拟”,将丢失通过“编辑选定对象”面板所做的部分更改。大多数情况下,重新模拟的和删除的字符将还原为其原始状态。
如果活动时间段小于“帧数”设置的模拟长度,则模拟会延长活动时间段(请参见上文)。
当您更改某些“填充”设置时,尤其是在“修改”面板上,您需要再次单击“模拟”以更新动画。
要移除所有“编辑选定对象”自定义,请在保存之前单击“删除人”,然后在重新打开场景后再次进行模拟。“删除人”会移除打开的场景中除“重新生成”以外的所有“编辑选定对象”自定义。