“Modify”面板 > 进行选择 >“Modifier List”>“Object-Space Modifiers”>“Array”>“UV”卷展栏
- 默认菜单:进行选择 >“Modifiers”菜单 >“Parametric Deformers”>“Array”>“UV”卷展栏
阵列修改器的“UV”卷展栏可用于控制将 UV 应用于选定阵列中的克隆的方式。
界面
- UV Method
- 设置 UV 方法。
-
- Existing
- (默认)不对克隆的 UV 进行任何更改。
- Clone XYZ
- 将 X、Y、Z 方向值映射到对应克隆的 UWV 贴图的 UVW 值。
- 克隆编号
- 将克隆编号应用到对应克隆的 UWV 贴图的 UVW 值。
- Channel
- 设置应用了 UVW 值的 UV 贴图通道。
- Normalize
- 启用后,UVW 值会基于以下内容从 0.0 规格化到 1.0:
- XYZ 方向上的克隆数(当为“UV Method”选择“Clone XYZ”时)
- 克隆总数(当为“UV Method”选择“Clone Number”时)
- Additive
- 启用后,将 UVW 值加到源贴图中的现有值。
- Source
- 当“UV Method”设置为“Additive”时,设置源 UV 贴图通道。
注: 如果此通道与目标通道相同,则覆盖原始 UVW 值。