阵列修改器的“UV”卷展栏

阵列修改器的“UV”卷展栏可用于控制将 UV 应用于选定阵列中的克隆的方式。

界面

UV Method
设置 UV 方法。
Existing
(默认)不对克隆的 UV 进行任何更改。
Clone XYZ
将 X、Y、Z 方向值映射到对应克隆的 UWV 贴图的 UVW 值。
克隆编号
将克隆编号应用到对应克隆的 UWV 贴图的 UVW 值。
Channel
设置应用了 UVW 值的 UV 贴图通道。
Normalize
启用后,UVW 值会基于以下内容从 0.0 规格化到 1.0:
  • XYZ 方向上的克隆数(当为“UV Method”选择“Clone XYZ”时)
  • 克隆总数(当为“UV Method”选择“Clone Number”时)
Additive
启用后,将 UVW 值加到源贴图中的现有值。
Source
当“UV Method”设置为“Additive”时,设置源 UV 贴图通道。
注: 如果此通道与目标通道相同,则覆盖原始 UVW 值。

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