颜色管理

正确的颜色管理使照明和渲染美观的图像变得更容易。颜色管理的目标是确保在不同设备之间准确复制颜色,但挑战在于不同设备具有不同的色域、亮度和查看条件。为场景配置颜色管理后,颜色将在三维内容创建中涉及的不同颜色空间之间自动转换。

3ds Max 中有两种颜色管理系统:

可以在“颜色管理设置”对话框中设置颜色管理。建议在场景或项目开始时执行此操作,否则,可能需要修改场景中的照明并调整色样。