变换
“变换操作符“控制粒子位置、旋转、缩放和角速度。
本节内容
位置图标操作符
默认情况下,粒子从“粒子流”图标中出生或
发射
。本主题中的术语
发射器
指此图标。使用“位置”图标操作符来控制发射器上粒子的初始置换。可以设置发射器从其曲面、体积、边、顶点或中心发射粒子。而且,如果对发射器设置动画,则可以将发射器的运动赋予它发射的粒子。
位置对象操作符
默认情况下,粒子从“粒子流”图标中出生或
发射
。使用“位置对象”操作符可以从场景中的任意其他对象(一个或多个对象)发射粒子。本主题中的术语
发射器
指通常使用此操作符发射粒子所用的一个或多个对象。例如,用它创建流星的火焰尾巴。
旋转操作符
使用“旋转”操作符可以设置事件期间的粒子方向及其动画,并且可选设置粒子方向的随机变化。可以按照五种不同的矩阵应用方向:其中有两个是随机的,三个是明确的。对于有些选项,可以设置指定方向上的随机变化程度或者分散度。
自旋操作符
“自旋”操作符给事件中的粒子指定角速度,并且可选设置角速度的随机变化。每事件每粒子应用自旋一次,除非使用的是“速度空间跟随”选项;不过,该设置可以设置动画。
缩放操作符
使用“缩放”操作符可以设置事件期间的粒子大小及其动画,并且可选设置粒子大小的随机变化。应用缩放和动画的方式的选项为此操作符提供了很大的灵活性。
父主题:
操作符
相关信息
Lock/Bond 测试
“放置绘制”操作符