“液体属性”面板

使用“液体属性”面板可以管理模拟中涉及的所有对象。您可以在此处调整发射器属性,还可以添加碰撞对象、禁用平面、泡沫遮罩、导向和运动场。

“发射器”卷展栏

使用“发射器”卷展栏可以设置选定解算器的发射器选项。您也可以在“创建”/“修改”面板窗口中设置或更改这些选项。

“发射器图标”组

图标类型

选择发射器的图标类型:“球体”、“长方体”、“平面”或“自定义”。

球体
半径
设置球体发射器的半径。
长方体
长度
设置长方体发射器的长度。
宽度
设置长方体发射器的宽度。
高度
设置长方体发射器的高度。
平面
长度
设置平面发射器的长度。
宽度
设置平面发射器的宽度。
自定义
“添加自定义发射器对象”列表
添加自定义对象作为发射器。单击“拾取”可从场景中选择对象,单击“添加”可从列表中进行选择。单击“删除”图标可删除已添加的自定义发射器。
图标大小
设置“流体”图标的大小。
显示图标
在视口中显示“流体”图标。
显示体素栅格
显示体素栅格以可视化当前基础体素大小。

“碰撞对象”/“禁用平面”卷展栏

“添加碰撞对象”列表
单击“拾取”可以拾取场景中的对象作为碰撞对象添加,单击“添加”可以从对话框中选择碰撞对象。单击“删除”可以删除选定的现有碰撞对象。
“添加禁用平面”列表
单击“拾取”可以拾取场景中的对象作为禁用平面添加,单击“添加”可以从对话框中选择禁用平面。单击“删除”可以删除选定的现有禁用平面。

“泡沫遮罩”卷展栏

“添加泡沫遮罩”列表
单击“拾取”可以拾取场景中的对象作为泡沫遮罩添加,单击“添加”可以从对话框中选择泡沫遮罩。单击“删除”可以删除选定的现有泡沫遮罩。

“导向系统”卷展栏

导向系统要求一个网格作为导向发射器,一个网格用来导向液体。它不使用标准发射器,但会使用碰撞对象。

“添加导向发射器”列表
单击“拾取”可以拾取场景中的对象作为导向发射器添加,单击“添加”可以从对话框中选择导向发射器。单击“删除”可以删除选定的现有导向发射器。
“添加导向网格”列表
单击“拾取”可以拾取场景中的对象作为导向网格添加,单击“添加”可以从对话框中选择导向网格。单击“删除”可以删除选定的现有导向网格。

“通道场”卷展栏

“添加通道场”列表
单击“拾取”可以拾取场景中的对象作为通道场添加,单击“添加”可以从对话框中选择通道场。单击“删除”可以删除选定的现有通道场。

“运动场”卷展栏

“添加运动场”列表
单击“拾取”可以拾取场景中的对象作为运动场添加,单击“添加”可以从对话框中选择运动场。单击“删除”可以删除选定的现有运动场。