时间编辑器可用于添加 Maya ASCII (.ma)/Maya 二进制 (.mb) 文件、音频文件、FBX 文件和集。将在第一个空轨迹(如果存在)上创建新片段,否则创建新轨迹。
使用将动画添加到时间编辑器(Add Animation to the Time Editor)选项,可用于指定动画长度和要添加的属性。您也可以将包含多个 Take 的fbx 文件添加到时间编辑器中。请参见将多个 FBX 动画 Take 导入时间编辑器。
> 将内容添加到时间编辑器时,将出现时间编辑器动画源是受动画曲线驱动的任何已设置关键帧属性。只要 Maya 场景中存在已设置关键帧的动画,就会创建动画源。
每次在新的 Maya 会话中打开时间编辑器时,都会显示时间编辑器的快速启动提示。将这些提示包含在内,使您可以在时间编辑器中快速启动和运行动画。前两个图形是交互式的,您可以单击它们将内容导入 Maya 以用于时间编辑器,或者添加 Maya 场景中的已有内容。第三个图形提醒您可以从内容或文件浏览器拖动文件。