了解此版本的 VRED 中的新功能和改进。有关技术详细信息和错误修复,请参见 2023.1 版发行说明和建议的系统要求,以确保 Autodesk VRED 产品能够发挥其潜力。
对于 Windows 用户,2023.1 版需要 NVIDIA RTX 驱动程序 v.511.65 或更高版本。
对于 Linux 用户,2023.1 版需要 NVIDIA 驱动程序 v.510.47.03 或更高版本。
视频字幕:在 VRED 2023.1 中,我们实施了多项新功能,可提高视觉质量和工作流。
在新的材质编辑器中,我们为塑料材质添加了一个新选项。现在,可以添加额外的透明涂层。可以调整多个参数,如透明涂层的厚度、颜色或密度。例如,使用此新选项,可以创建其上面有分层透明涂层的纹理材质。“材质编辑器”分离后,还可以一次为多个塑料材质设置透明涂层。
我们还添加了对所谓的 LTC(线性变换余弦)区域灯光的支持。这些灯光适用于 OpenGL 和预计算模式,让您更仔细地查看完整的全局照明渲染结果。所做更改仅影响 OpenGL 中的区域灯光,而不影响光线跟踪模式。它们计算具有较少噪波的光泽反射的行为。您可以清楚地看到新旧行为的区别。这将大大提高实时可视化的视觉质量。此外,“在反射中可见”选项现在在 OpenGL 和光线跟踪模式下的工作方式相同!
此外,对于 OpenGL,我们现在支持渲染层。例如,可以禁用“在 Alpha 中可见”。这不仅是一个很好的渲染功能,还对增强现实非常有帮助(举例来说)。例如,现在可以轻松地使对象不可见,将虚拟汽车的一部分映射到物理对象上。
对于 Varjo XR3 AR 头戴式设备的所有用户,我们添加了一个静态标记选项。在增强现实模式下,我们可以添加标记来跟踪虚拟模型,现在,您可以将跟踪方法从预测(不断跟踪对象的旧行为)更改为静态模式(不是不断地执行跟踪)。
您可以使用新的 Python 命令触发新模式。现在,只需在变量集的脚本区域中添加它们,就可以在 VR 菜单中从相应的位置触发它们。如果要使用这些脚本,只需转到文档或在 YouTube 频道的“注释”区域中找到它们。
感谢您观看本视频!
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