Umožňuje úpravy křivek, objektů, které mají být spojeny s křivkami, a souvisejících objektů.
Nejčastější způsoby použití příkazu KEDIT zahrnují spojování 2D křivek, převádění úseček a oblouků na 2D křivky a převádění lomených křivek na křivky, které aproximují křivky typu B spline (vyhlazené křivky).
Zobrazí se různé výzvy v závislosti na typu objektu, který vyberete k úpravě.
Pokud vyberete úsečku, oblouk nebo křivku spline, budete vyzváni k převodu tohoto objektu na křivku. Na tento převod má vliv několik systémových proměnných. Systémová proměnná PLINECONVERTMODE určuje, zda jsou křivky vytvářeny pomocí přímkových nebo obloukových segmentů. Když je systémová proměnná PEDITACCEPT nastavena na hodnotu 1, výzva se nezobrazí a vybraný objekt bude na křivku převeden automaticky. Systémová proměnná DELOBJ určuje, zda bude zachována nebo odebrána původní geometrie.
Zobrazí se následující výzvy.