3D manipulátory usnadňují přesunování, otáčení a změnu měřítka sady objektů podél 3D osy nebo roviny.
Používání manipulátorů
Existují tři typy manipulátorů:
- Manipulátor 3D přesunu. Slouží ke změně umístění vybraných objektů podél osy nebo roviny.
- Manipulátor 3D rotace. Slouží k otáčení vybraných objektů kolem zadané osy.
- Manipulátor 3D měřítka. Slouží ke změně měřítka vybraných objektů podle zadané roviny nebo osy nebo jednotně podle všech tří os.
Ve výchozím nastavení se manipulátory automaticky zobrazují při výběru objektu nebo podobjektu v pohledu, který má 3D vizuální styl. Protože manipulátory omezují změny podle zadaných rovin nebo os, zajišťují předvídatelnější výsledky.
Lze určit, které manipulátory se zobrazí při výběru objektu, nebo lze jejich zobrazení potlačit.
Zobrazení manipulátoru
Manipulátory jsou dostupné pouze ve 3D pohledech, které jsou nastaveny k používání ve 3D vizuálním stylu, jako je například Skrytý. Manipulátory lze zobrazit automaticky při výběru 3D objektu nebo podobjektu. Manipulátory se zobrazí také během operací 3D posun, 3D rotace a 3D měřítko.
Ve výchozím nastavení je manipulátor umístěn ve středu sady výběru. Lze jej lze však přemístit kamkoli do 3D prostoru. Středový čtvereček (základní uzel) manipulátoru slouží k nastavení referenčního bodu úprav. Jde o ekvivalent dočasné změny umístění USS při posunu či otočení vybraných objektů. Úchyty osy na manipulátoru omezují přesun nebo otáčení na osu nebo rovinu.
Přepínání manipulátorů
Při výběru objektu ve 3D pohledu se zobrazí výchozí manipulátor. Na pásu karet lze zvolit jiné výchozí hodnoty nebo změnit hodnotu systémové proměnné DEFAULTGIZMO. Zobrazení nástrojů lze potlačit také při výběru objektů.
Je-li manipulátor aktivní, lze přepnout na jiný typ manipulátoru. Chování při přepínání se liší v závislosti na tom, kdy objekty vyberete:
Změna nastavení manipulátoru
Následující nastavení ovlivňuje zobrazení manipulátoru:
- Výchozí manipulátor Systémová proměnná DEFAULTGIZMO určuje, který manipulátor se zobrazí ve výchozím nastavení při výběru objektu v pohledu s 3D vizuálním stylem. Zobrazení manipulátoru lze vypnout. Toto nastavení je dostupné také na pásu karet.
- Výchozí umístění Systémová proměnná GTLOCATION slouží k nastavení výchozího umístění manipulátoru. Manipulátor může být zobrazen ve středu sady výběru (výchozí) nebo jej lze umístit na souřadnice 0,0,0 aktuálního USS.
- Automatické zobrazení Systémová proměnná GTAUTO slouží k nastavení toho, zda budou manipulátory zobrazeny automaticky při výběru objektů ve 3D pohledu, který je nastaven na 3D vizuální styl (výchozí). Pokud tuto systémovou proměnnou vypnete, uzly se nezobrazí, dokud bude manipulátor aktivní.
- Převod operací přesunutí, otáčení a změny měřítka z 2D na 3D. Po zapnutí systémové proměnné GTDEFAULT se příkazy 3DPOSUN, 3DOTOČ a 3DMĚŘÍTKO budou automaticky spouštět při spuštění příkazů POSUN, OTOČ a MĚŘÍTKO ve 3D pohledu. Ve výchozím nastavení je tato systémová proměnná vypnuta.
- Aktivní stav uzlů podobjektu Pokud vyberete podobjekt, systémová proměnná GRIPSUBOBJMODE nastaví, zda budou uzly podobjektů ihned aktivní. Nastavení uzlů podobjektů, aby se aktivovaly při výběru, usnadňuje úpravy skupiny podobjektů sítě, aniž by bylo třeba je znovu vybírat.