Kategorie můžete uživatelským objektům přiřadit dvěma způsoby: při vytvoření uživatelského objektu a když uživatel na uživatelském objektu provede událost změny kategorie.
Přiřazením instancí uživatelského objektu ke kategorii se na instanci automaticky použijí definice vlastností a životního cyklu spojené s danou kategorií.
Další informace naleznete v části Používání vlastností definovaných uživatelem.