Spuransicht

Die Spuransicht bietet zwei verschiedene diagrammbasierte Editoren zum Anzeigen und Ändern von Animationsdaten in der Szene. Sie können auch Animations-Controller zuweisen, um sämtliche Keys und Parameter in Ihrer Szene zu interpolieren und zu steuern.

Die Spuransicht verwendet zwei verschiedene Modi: Kurveneditor und Dope-Sheet. Im Kurveneditor werden Animationen als Funktionskurven angezeigt, während im Modus Dope-Sheet die Animation als Tabelle von Keys und Bereichen angezeigt wird. Die Keys sind farblich gekennzeichnet und können dadurch einfacher identifiziert werden. Einige der Funktionen in der Spuransicht wie z. B. das Verschieben und das Löschen von Keys stehen auch auf der Spurleiste in der Nähe des Zeitschiebers zur Verfügung. Durch Expandieren der Spurleiste können auch die Kurven angezeigt werden. Der Kurveneditor und das Dope-Sheet öffnen sich vorgabemäßig als verschiebbare Fenster, aber Sie können sie auch unter den Ansichtsfenstern unten in der Benutzeroberfläche fixieren oder in einem Ansichtsfenster öffnen. Sie können Spuransichtslayouts benennen und in einem Puffer für die spätere Verwendung speichern. Spuransichtslayouts werden in der MAX-Szenendatei gespeichert.

Die Software speichert das zuletzt verwendete Spuransichtslayout und lädt es automatisch beim nächstmaligen Öffnen der Spuransicht.

Spuransicht – Kurveneditor

Spuransicht – Dope-Sheet (Keys bearbeiten)

Übliche Einsatzgebiete der Spuransicht

Die Spuransicht kann eine Reihe von Aufgaben zur Szenenverwaltung und Animationssteuerung übernehmen. Sie können die Spuransicht für folgende Funktionen verwenden:

Prozeduren

So legen Sie fest, in welchen Frames ein Controller wirksam sein soll

    Wenn Sie der Bewegung eines Objekts einen Controller oder eine Beschränkung zuweisen, wird der Frame-Bereich, in dem der Controller wirksam wird, vom aktuellen aktiven Zeitsegment bestimmt. Wenn Sie dann das aktive Zeitsegment oder die Länge der Animation ändern, hat dies keine Auswirkungen auf die Dauer des Einflusses des Controllers. Bei einigen Controllern, wie z. B. beim Controller Pfadbeschränkung, werden automatisch Keys gesetzt, mit deren Hilfe Sie diesen Bereich ändern können. Bei anderen Controllern, wie z. B. Rauschen-Controllern, gibt es diese Keys nicht, sodass Sie die folgenden Schritte ausführen müssen:

  1. Wählen Sie das Objekt aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie im Kontextmenü die Option Kurveneditor.
  2. Erweitern Sie die Objekthierarchie, und suchen Sie nach den Einträgen für die Spuren, die angepasst werden sollen.
  3. Wählen Sie im Menü "Editor" den Eintrag Dope-Sheet.
  4. Klicken Sie im Dope-Sheet-Fenster auf die Schaltfläche Bereiche bearbeiten.
  5. Ändern Sie die Dauer des Bereichs, indem Sie dessen Endpunkte ziehen, oder dessen Position in der Animation, indem Sie den Bereich innerhalb des durch die Endpunkte markierten Bereichs ziehen.

    Weitere Informationen finden Sie unter Dope-Sheet Einführung.

Wenn Sie Keys in der Spuransicht (beide Modi) auswählen möchten, führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

Anmerkung: Wenn Sie sich im Modus Dope-Sheet – Bereiche bearbeiten befinden, können Sie Zeit auswählen verwenden, um mehrere Keys auszuwählen.

So löschen Sie Keys in der Spuransicht (beide Modi)

  1. Wählen Sie Keys auf der Kurve bzw. im Dope-Sheet aus.
  2. Drücken Sie die Taste Entfernen, um die ausgewählten Keys zu löschen.

So legen Sie fest, dass die Spuransicht immer auf einem zweiten Monitor angezeigt wird

    Wenn Sie mit zwei Monitoren arbeiten (Dual-Monitor-Setup), können Sie durch Bearbeiten eines Skripts festlegen, dass die Spuransicht auf dem rechten Monitor angezeigt wird.

  1. Klicken Sie im Hauptwerkzeugkasten mit der rechten Maustaste auf Kurveneditor und wählen Sie Makroskript bearbeiten.

    Daraufhin wird das MAXScript-Skript angezeigt, mit dem der Editor für Funktionskurven der Spuransicht geöffnet wird.

  2. Suchen Sie die Zeile mit dem folgenden Text:
    if (trackviews.open "Track View - Curve Editor" layoutName:"Function Curve Layout") == true then
  3. Ersetzen Sie diese Zeile durch die folgende:
    max_window = getMaxWindowSize() --get Desktop size if (trackviews.open "Track View - Curve Editor" layoutName:"Function Curve Layout" pos:[max_window.x/2,0] height:max_window.y width:(max_window.x/2) ) == true then 
  4. Speichern Sie das Skript, und starten Sie 3ds Max neu.

Dadurch wird die Spuransicht in einer neuen Sitzung auf der rechten Hälfte des Desktops geöffnet. Wenn das Dual-Monitor-Setup die doppelte Bildschirmbreite meldet, erscheint die Spuransicht auf dem zweiten Monitor. Wird nur ein Monitor verwendet, öffnet sich die Spuransicht auf der rechten Hälfte des Monitors. Sie können natürlich auch eigene Werte, wie z. B. "pos:[1024,0] height:768 width:1024" eingeben, falls Sie zwei Monitore mit einer Auflösung von 1024x768 betreiben.

So öffnen Sie die Spuransicht in einem Ansichtsfenster