Controller, wie Beschränkungen, dienen der Verarbeitung von Animationsaufgaben in einer Szene. Sie speichern die Key-Werte von Animationen und die Prozedureinstellungen von Animationen, und sie interpolieren zwischen Key-Werten von Animationen.
Weitere Informationen zum Zuweisen eines Animations-Controllers finden Sie unter Zuweisen von Controllern.
Einige Parameter, z. B. Einstellungen für nicht positionale Modifikatoren, erhalten keine Controller bis Sie sie animieren.
Sobald Sie einen animierbaren Parameter mit aktivierter Auto-Key-Einstellung ändern oder einen Key hinzufügen, weist 3ds Max dem Parameter einen Animations-Controller zu. Dieser zugewiesene Controller ist ein Standardtyp, abhängig vom Parameter, aber Sie können verschiedene Controller für verschiedene Effekte zuweisen.
Animations-Controller sind in folgende Kategorien unterteilt: