Autodesk Hartholz

Das Hardwood-Material hat das Erscheinungsbild von Holz.

Autodesk Hardwood am Tisch (Verwendungsweise "Möbel") und auf dem Fußboden (Verwendungsweise "Boden")

Benutzeroberfläche

Rollout "Holz"

Bild

Legt das Bitmap für das Holzmuster fest.

Verfärbung

Lässt Sie eine Verfärbung auswählen, die dem Basisholz-Muster hinzugefügt werden soll.

  • Keine Wenn diese Option aktiviert ist, ist keine Verfärbung vorhanden.
  • Farbe Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie im Farbfeld "Verfärbung" die Farbe auswählen.
Oberfläche

Lässt Sie die Oberflächenbeschaffenheit des Holzes auswählen.

  • Glossy Varnish (Glanzlack)(Vorgabe)
  • Semi-Gloss Varnish (Halbglanzlack)
  • Satin Varnish (Matter Lack)
  • Unfinished (Unbehandelt)
Verwendet für

Lässt Sie auswählen, wie das Holz verwendet wird.

  • Flooring Wenn diese Option aktiviert ist, verwendet das Material einen Ocean-Shader, um eine leichte Verzerrung bei großen Oberflächen zu bewirken, damit sie realistischer aussehen. Sie können auch weiterhin das Reliefmuster-Map verwenden.
  • Furniture Verwendung für Möbel: Die Oberflächen werden nicht verzerrt. Sie können jedoch mithilfe eines Reliefmusters andere Oberflächeneffekte herstellen.

Rollout "Reliefmuster"

Aktivieren

Wenn diese Option aktiviert ist, wird ein Reliefmuster ähnlich einem Relief-Map für die Holzoberfläche erstellt. Vorgabe = Aktiviert.

Typ

  • Basierend auf Holzmaserung(Vorgabe) Generiert ein Reliefmuster auf der Grunldage des für die Anzeige des Holzmusters verwendeten Bild-Maps.
  • Benutzerdefiniert Lässt Sie ein Bitmap für das Reliefmuster auswählen. Wenn "Benutzerdefiniert" aktiviert ist, können Sie mit der Bildschaltfläche das Map auswählen.
Betrag

Legt die Höhe des Reliefmusters fest. Bereich: –10,0 bis 10,0. Vorgabe=0,3.