Das Hardwood-Material hat das Erscheinungsbild von Holz.
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Anmerkung: Das Material wird in der Material-/Map-Übersicht nur dann angezeigt, wenn der aktive Renderer es unterstützt.

Autodesk Hardwood am Tisch (Verwendungsweise "Möbel") und auf dem Fußboden (Verwendungsweise "Boden")
Benutzeroberfläche
Rollout "Holz"
- Bild
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Legt das Bitmap für das Holzmuster fest.
- Verfärbung
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Lässt Sie eine Verfärbung auswählen, die dem Basisholz-Muster hinzugefügt werden soll.
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Keine Wenn diese Option aktiviert ist, ist keine Verfärbung vorhanden.
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Farbe Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie im Farbfeld "Verfärbung" die Farbe auswählen.
- Oberfläche
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Lässt Sie die Oberflächenbeschaffenheit des Holzes auswählen.
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Glossy Varnish (Glanzlack)(Vorgabe)
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Semi-Gloss Varnish (Halbglanzlack)
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Satin Varnish (Matter Lack)
- Verwendet für
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Lässt Sie auswählen, wie das Holz verwendet wird.
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Flooring Wenn diese Option aktiviert ist, verwendet das Material einen Ocean-Shader, um eine leichte Verzerrung bei großen Oberflächen zu bewirken, damit sie realistischer aussehen. Sie können auch weiterhin das Reliefmuster-Map verwenden.
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Furniture Verwendung für Möbel: Die Oberflächen werden nicht verzerrt. Sie können jedoch mithilfe eines Reliefmusters andere Oberflächeneffekte herstellen.
Rollout "Reliefmuster"
- Aktivieren
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Wenn diese Option aktiviert ist, wird ein Reliefmuster ähnlich einem Relief-Map für die Holzoberfläche erstellt. Vorgabe = Aktiviert.
- Typ
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Basierend auf Holzmaserung(Vorgabe) Generiert ein Reliefmuster auf der Grunldage des für die Anzeige des Holzmusters verwendeten Bild-Maps.
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Benutzerdefiniert Lässt Sie ein Bitmap für das Reliefmuster auswählen. Wenn "Benutzerdefiniert" aktiviert ist, können Sie mit der Bildschaltfläche das Map auswählen.
- Betrag
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Legt die Höhe des Reliefmusters fest. Bereich: –10,0 bis 10,0. Vorgabe=0,3.