So verwenden Sie Griffe zum Bearbeiten von U-förmigen Treppen

In diesem Abschnitt finden Sie Abbildungen und Anweisungen zum Bearbeiten von U-förmigen Treppen mithilfe von Griffen.

Griff Beschreibung
(Anfangspunkt des Treppenlaufs) Ermöglicht das Ändern des Anfangspunkts einer U-förmigen Treppe.
(Ende spiegeln) Ermöglicht das Spiegeln des Endes einer U-förmigen Treppe.
(Seite spiegeln) Ermöglicht das Spiegeln der Seite einer U-förmigen Treppe.
(Laufverjüngung) Ermöglicht das Ändern der Laufverjüngung einer U-förmigen Treppe.
(Kante) Ermöglicht das Ändern der Laufbreite einer U-förmigen Treppe durch Hinzufügen einer Kante.
(Kante) Ermöglicht das Ändern der Laufbreite einer U-förmigen Treppe durch Verschieben einer Kante.
(Konstruktionslinienposition) Ermöglicht das Ändern der Konstruktionslinienposition einer U-förmigen Treppe.
(Grafikpfad-Position) Ermöglicht das Ändern der Grafikpfad-Position einer U-förmigen Treppe.
(Kante) Ermöglicht das Ändern der Podestbreite einer U-förmigen Treppe durch Hinzufügen einer Kante.
(Kante) Ermöglicht das Ändern der Podestbreite einer U-förmigen Treppe durch Verschieben einer Kante.

Bearbeiten der Bemaßungen von U-förmigen Treppen

  1. Wählen Sie die U-förmige Treppe aus.
  2. Klicken Sie auf den Griff Kanten bearbeiten, um den Kantenbearbeitungsmodus (Laufbreite, Laufverjüngung und Podestbreite) zu aktivieren.
    Anmerkung: Alternativ klicken Sie auf Registerkarte TreppeGruppe ÄndernDropdown Kante anpassenBearbeiten.

    Griffe U-förmige Treppe Laufverjüngung, Laufbreite, Podestbreite

    Griffe U-förmige Treppe Podestkante und -scheitel, Kantenverarbeitung beenden

  3. Verschieben Sie den Griff, bis der gewünschte Bemaßungswert angezeigt wird, und klicken Sie einmal, oder geben Sie einen Wert ein.
  4. Klicken Sie auf Kantenbearbeitung beenden, wenn Sie die Bearbeitung der Treppenkanten abgeschlossen haben, um Standardbearbeitungsmodus für die Treppe zurückzukehren.
  5. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Auswahl aufheben, um die Griffe zu deaktivieren.

Ändern der Position einer U-förmigen Treppe

  1. Wählen Sie die U-förmige Treppe aus.
  2. Wählen Sie den entsprechenden Griff, um die Position der Treppe, ihren Anfangs- oder Endpunkt, die Konstruktionslinie oder den Grafikpfad zu ändern.

    Griffe U-förmige Treppe Treppenlauf Anfang und Ende, Spiegeln und Position

    Griffe U-förmige Treppe Grafikpfad-Position, Konstruktionslinienposition, Kanten bearbeiten

  3. Verschieben Sie die Treppe an die gewünschte Position, und klicken Sie darauf, oder geben Sie einen Wert ein, und drücken Sie EINGABE.

    Wenn Sie für die zweite Richtung in einem beliebigen Bearbeitungsmodus einen bestimmten Wert eingeben möchten (beispielsweise in die Y-Richtung beim Arbeiten entlang der XY-Ebene), drücken Sie die TABULATORTASTE, um zur zweiten Richtung zu wechseln.

    Sie können auch das Verschieben der Treppe in eine bestimmte Richtung sperren. Wenn Sie einen Wert für eine Bemaßungsrichtung im aktuellen Bearbeitungsmodus eingeben und anschließend die TABULATORTASTE drücken, wird die Bewegung der Treppe auf die zweite Bemaßungsrichtung beschränkt. Sie können beim Bearbeiten entlang der XY-Ebene einen Wert für die X-Bemaßung eingeben und anschließend die TABULATORTASTE drücken. Die X-Bemaßung wird auf diesen Wert gesperrt, und das Verschieben der Treppe wird auf die Bemaßungsrichtung Y beschränkt.

  4. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Auswahl aufheben, um die Griffe zu deaktivieren.

Ändern der Podestform bei U-förmigen Treppen

  1. Wählen Sie die U-förmige Treppe aus.
  2. Klicken Sie auf den Griff Kanten bearbeiten, um den Kantenbearbeitungsmodus (Podestbreite, Podestkanten und Podestscheitelpunkte) zu aktivieren.
    Anmerkung: Alternativ klicken Sie auf Registerkarte TreppeGruppe ÄndernDropdown Kante anpassenBearbeiten.

    Griffe U-förmige Treppe Laufverjüngung, Laufbreite, Podestbreite

    Griffe U-förmige Treppe Podestkante und -scheitel, Kantenverarbeitung beenden

  3. Verschieben Sie den entsprechenden Griff, um die Form des Podests zu ändern.
  4. Klicken Sie auf Kantenbearbeitung beenden, wenn Sie die Bearbeitung der Podestkanten abgeschlossen haben, um zum Standardbearbeitungsmodus für die Treppe zurückzukehren.
  5. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Auswahl aufheben, um die Griffe zu deaktivieren.

Ändern der Konstruktionslinie bzw. des Grafikpfads bei einer U-förmigen Treppe

  1. Wählen Sie die U-förmige Treppe aus.
  2. Verschieben Sie den Griff der Konstruktionslinie bzw. des Grafikpfads.

    Griffe U-förmige Treppe Grafikpfad-Position, Konstruktionslinienposition, Kanten bearbeiten

    Anmerkung: Es kann immer nur entweder die Konstruktionslinie oder der Grafikpfad angezeigt werden.
  3. Verschieben Sie den entsprechenden Griff zum Spiegeln, um das Treppenpodest von der einen Seite des Anfangs des Treppenlaufs auf die andere zu drehen oder um die beiden Treppenläufe gegeneinander auszutauschen.
  4. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Auswahl aufheben, um die Griffe zu deaktivieren.

Ändern der Höhe einer U-förmigen Treppe

  1. Wählen Sie die U-förmige Treppe aus.
  2. Verschieben Sie den Griff für die Höhe, um die Höhe der Treppe zu ändern.
    Anmerkung: Dieser Griff wird nur in den 3D-Ansichten der Treppe angezeigt.

    Höhengriff bei U-förmigen Treppen

  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Auswahl aufheben, um die Griffe zu deaktivieren.