Referencia de la duración de la animación

Especifica la duración en segundos de cada una de las acciones que forman parte de una animación. Reproduce las acciones de una animación en una secuencia o reproduce las acciones especificadas en la duración de la animación. Cuando se abre, activa la última animación.

Acceso:

Cinta de opciones: ficha Renderizar panel Animar Duración de la animación

En el panel Animar de la ficha Renderizar, pulse un comando de animación. Se mostrarán tanto el comando de animación como el cuadro de duración de la animación.

Controles

Permiten reproducir la animación en el área gráfica sin renderizar y grabar una versión renderizada de la animación.

Ir al inicio

Establece el tiempo actual en cero, que es el inicio de la animación.

Reproducir la animación

Reproduce la animación. Cambia a Parar la animación durante la reproducción.

Detener animación

Reproduce la animación. Vuelve a Reproducir la animación.

Reproducir la animación a la inversa

Reproduce la animación a la inversa.

 

Marca de tiempo actual

Mueve el cursor deslizante hasta la ubicación introducida. Acepta la entrada de una posición decimal, representando un intervalo de una décima de segundo.

Ir al fin

Mueve el tiempo actual hasta el final de la animación.

Activar/desactivar repetición

Repite la acción anterior en un bucle continuo. El valor por defecto de aceleración es Velocidad constante.

Grabar la animación

Abre el cuadro de diálogo Renderizar la animación, la página de propiedades de salida, donde se graba la versión renderizada de la animación.

Añadir acción de cámara

Crea una acción de cámara que finaliza en el tiempo actual, con propiedades de la vista activa. No está disponible si está seleccionada la opción Vista actual en el cuadro de cámara activa.

 

Lista Cámara

Define la cámara activa para la reproducción.

Opciones de animación

Abre el cuadro de diálogo Opciones de animación.

Expandir Editor de acciones o

Contraer Editor de acciones

Muestra y oculta el Editor de acciones y el navegador de animaciones.

Editor de acciones: edita el tiempo de las acciones en una vista similar a una hoja de cálculo de varias acciones representadas por barras. Puede arrastrar el inicio y el fin de cada barra a una nueva posición.

Navegador de animaciones: muestra un árbol con animaciones:

  • Cámaras.
  • Componentes y restricciones. Esta versión resumida de la jerarquía del modelo incluye todos los elementos antecesores de los componentes animados hasta la parte superior del ensamblaje.
  • Parámetros del usuario.

    Las restricciones se pueden desactivar como una acción.

Cursor deslizante

Controla el intervalo de tiempo de cada segmento de la animación y reproduce los segmentos de forma separada o secuencial. Puede arrastrar el cursor deslizante de una posición a otra.

Define el tiempo actual en una posición específica de la barra de tiempo.

Flechas

Utilice las flechas de avance o de retroceso para mover la animación una unidad de tiempo tal como se mida según la escala activa.

Marca de tiempo actual

Indica la posición temporal actual de la animación con un cuadro transparente que se desplaza por la barra de tiempo. Puede arrastrar el cuadro para pasar de una posición a otra.

Barra de tiempo

Muestra la duración y proporciona una indicación visual de la escala de tiempo.

Nota: Cuando se crean animaciones en el cuadro de duración de la animación y se renderizan, debe asegurarse de desactivar los nodos de producción, salvo que esté trabajando en una producción. Debido a que las producciones tienen acceso a todas las animaciones se consideran de preferencia y, si están activas, tienen prioridad sobre las animaciones activas.