Renderizar la animación (cuadro de diálogo)

Revise los parámetros de Renderizar la animación y sus usos.

Especifica la configuración general para renderizar animaciones.

Atención: En la renderización, las producciones tienen prioridad sobre las animaciones. Para renderizar una animación, y no una producción, desactive las producciones que estén activas. Pulse con el botón derecho del ratón la producción y seleccione Activar para desactivarla.

Acceso:

Cinta de opciones: ficha Renderizar panel Renderizar Renderizar animación

La ficha General

Anchura y Altura

Permiten especificar la anchura y la altura de las animaciones renderizadas. Para poder elegir uno de los valores utilizados recientemente, pulse la flecha del cuadro de entrada y seleccione la opción que desee en el menú. Puede ajustar cualquier valor en el cuadro de entrada.

Seleccionar tamaño de salida Proporciona una lista de valores de los que puede seleccionar un tamaño de salida.

Bloquear anchura/altura

Cuando se selecciona, se mantiene la relación de anchura y altura de la animación definida por los valores establecidos en ese momento.

Cámara

Especifica la cámara para el documento activo.

Estilo de iluminación

Proporciona una lista de estilos de iluminación. Si no hay estilos disponibles, las animaciones se renderizan con el estilo de iluminación que esté activo.

La ficha Salida

Archivo de salida

Ventana del navegador de archivos: especifica el archivo de salida necesario para la renderización de la animación. Pulse el icono situado a la derecha de la ventana del navegador de archivos para acceder al cuadro de diálogo Abrir y poder seleccionar un archivo en formato AVI o WMV. Si no se especifica un archivo y se intenta renderizar la animación, se muestra el cuadro de diálogo de selección de archivo.

Nota: Si especifica WMV como tipo de archivo de salida, utilice el valor Personalizado para Ancho de banda de red en Propiedades de exportación de ASF. Especifique un valor mínimo de 700 para el resultado.

Rango de tiempo

Toda la animación: especifica el tiempo de inicio y fin de toda la animación. Para utilizar el comando Medir o poder elegir uno de los valores utilizados recientemente, pulse la flecha del cuadro de entrada y seleccione la opción que desee en el menú. Puede ajustar cualquier valor en el cuadro de entrada.

Rango de tiempo especificado: especifica el tiempo de inicio y fin de un segmento de la animación. El tiempo de inicio debe ser igual o inferior al tiempo de fin. Para poder elegir uno de los valores utilizados recientemente, pulse la flecha del cuadro de entrada y seleccione la opción que desee en el menú. Puede ajustar cualquier valor en el cuadro de entrada. El rango de tiempo especificado se expresa por defecto en segundos. Sin embargo, el rango de tiempo puede expresarse en cuadros si se especifica el número seguido de la letra "f".

Invertir: cuando se activa, la animación graba en modo inverso, del tiempo de fin al tiempo de inicio. Las opciones de modificación de tiempo muestran la inversión adecuada.

Formato

Formato de vídeo: permite especificar el formato de vídeo.

Formato de secuencia de imágenes: permite especificar el formato de la secuencia de imágenes.

Vista preliminar: sin renderización

Cuando se selecciona esta opción, la vista preliminar de la renderización registra la animación utilizando los elementos de la escena del modelo, como son la iluminación, las sombras y las reflexiones.

Velocidad de imagen

Especifica un número de imágenes por segundo. Seleccione un valor de la lista.

Iniciar reproductor

Cuando se selecciona, se inicia el reproductor de formato de vídeo.

Ficha Renderizador

Duración de la renderización

  • Tiempo de renderización Define la duración de la renderización. El número de iteraciones (y la calidad resultante) en un determinado intervalo de tiempo depende de la velocidad de la CPU.
  • Renderizar por iteración Define el número de iteraciones que se va a ejecutar. El intervalo de tiempo necesario para completar el número de iteraciones depende de la velocidad de la CPU.
  • Hasta resultado satisfactorio Establece una renderización ilimitada. La renderización se pueden detener manualmente.
Iluminación y precisión del material
  • Modo Define la duración de la renderización. El número de iteraciones (y la calidad resultante) en un determinado intervalo de tiempo depende de la velocidad de la CPU.

Filtrado de imagen (Antialising )

  • Determina el modo en que se combinan varias muestras en un único valor de píxel para suavizar o dar nitidez a la imagen final.
  • Cuadro: el tiempo de renderizado más corto. El algoritmo se aplica de manera uniforme a todos los píxeles. Valor por defecto: 1.0
  • Triángulo: utilice esta opción cuando desee conservar la precisión. Valor por defecto: 2.0
  • Gaussiano: utilice este filtro para controlar controlar el efecto escalera. Valor por defecto: 3.0
  • Para renderizaciones finales, utilice:

  • Lanczos: utilice esta opción para la renderización final, aunque se incrementará el tiempo de renderización. Valor por defecto: 4.0
  • Mitchell: utilice esta opción para la renderización final, aunque se incrementará el tiempo de renderización. Valor por defecto: 5.0

Aprendizaje sobre renderización