En PowerShape puede optar por crear sólidos definidos con unos pocos parámetros en poco tiempo. Son lo que se conoce como sólidos primitivos y son similares a las superficies primitivas:
Para crear un sólido primitivo:
El sólido se visualiza en el árbol de figuras de sólido como un sólido y los controles están visibles.
Si no hay ningún sólido activo en el modelo, este sólido se convierte en el activo. En cualquier otro caso, se convierte en un sólido inactivo.
Se pueden crear más sólidos del mismo tipo introduciendo más posiciones.
Para crear un tipo de sólido primitivo diferente, selecciónelo en la pestaña de Sólido > panel de Crear; el cursor se actualiza para indicar el tipo de sólido que va a crear.
Para salir del modo de creación de primitivos, haga clic en el botón de de la barra de herramientas de Acceso rápido.
También puede especificar las dimensiones de un primitivo antes de introducir el punto de origen utilizando la ventana de comandos.
Por ejemplo, para crear un bloque con origen en 0 0 0, introduzca lo siguiente en la ventana de comandos:
create solid block [crear un bloque de sólido]
length 45 [longitud 45]
width 67.89 [anchura 67,89]
height 43 [altura 43]
0 0 0
Si no especifica una dimensión, se utiliza el valor predeterminado.
Pueden especificar las siguientes dimensiones con la ventana de comandos:
radius [radio]
width [anchura]
length [longitud]
height [altura]
minor_radius [radio menor]
major_radius [radio mayor]
base_radius [radio de la base]
top_radius [radio superior]
También se pueden crear sólidos primitivos a partir de superficies extrudiendo o creando revoluciones a partir de elementos de texto o alámbricos o extrudiendo zonas.