Utilisez cette procédure pour apporter l'un des types de modifications suivants à une définition de bloc de masquage :
- Changez les objets ou les styles auxquels le bloc de masquage peut être attaché.
- Ajoutez et supprimez les propriétés.
- Modifiez le nom, la description, le type et le format des propriétés.
Les modifications apportées à une définition de bloc de masquage sont immédiatement appliquées aux objets ou aux styles auxquels est attaché le bloc créé à partir de la définition.
- Sélectionnez un bloc de masquage et cliquez sur l'.
Le Gestionnaire des styles s'affiche et la définition du bloc de masquage est en surbrillance dans l'arborescence du dessin en cours.
- Sélectionnez la définition de bloc de masquage.
- Cliquez sur l'onglet Classifications.
- Sélectionnez une classification.
- Cliquez sur l'onglet Propriétés d'affichage.
- Sélectionnez la représentation d'affichage à modifier et sélectionnez Remplacement d'objet.
La représentation d'affichage en cours apparaît en gras.
- Si nécessaire, cliquez sur .
- Cliquez sur l'onglet Calque/Couleur/Type de ligne.
- Sélectionnez le composant à modifier et choisissez un paramètre différent.
- Cliquez sur OK.
- Cliquez sur l'onglet Général.
- Entrez un texte dans Description.
- Cliquez sur Notes.
- Cliquez sur l'onglet Notes et entrez une note.
- Cliquez sur l'onglet Documents de référence et attachez, modifiez ou détachez un fichier de référence.
Pour... |
Action... |
attacher un fichier de référence |
cliquez sur Ajouter, sélectionnez un fichier et cliquez sur OK. |
modifier la description d'un fichier de référence |
sélectionnez le fichier et cliquez sur Modifier. Entrez la description et cliquez sur OK. |
modifier un fichier de référence |
cliquez deux fois sur le nom du fichier de référence pour lancer son application. |
détacher un fichier de référence |
sélectionnez le fichier et cliquez sur Supprimer. |
- Cliquez sur OK.
- Pour associer ou modifier des données de nomenclature, cliquez sur Jeux de propriétés.
- Cliquez sur OK.