Pour insérer des composants de boulon

Cette procédure permet d'insérer des composants de boulon lorsqu'il est nécessaire de définir la distance entre la tête du boulon et l'écrou. Dans cet exemple, la propriété de la vue choisie pour l'outil d'insertion du boulon correspond à une vue de côté. Si le paramètre choisi correspond à la tête ou à l'écrou, les deux premières étapes ne vous concernent pas.

  1. Activez l'outil d'insertion de composant de détail approprié.
  2. Centrez le point porteur de la tête de boulon.
  3. Orientez l'image représentant le composant dans le sens voulu et spécifiez le point porteur de l'écrou pour insérer le composant.
  4. Si besoin est, vous pouvez ajouter d'autres exemplaires du composant dans le dessin en leur appliquant la même orientation ou changer l'orientation lors des insertions suivantes :
    Pour... Action...
    spécifier un point de base différent tapez bas (pour point de BASe), sélectionnez un point et appuyez sur la touche Entrée pour insérer le composant en fonction de ce nouveau point de base.
    changer l'angle d'orientation par défaut du composant entrez r (pour Rotation) et spécifiez la rotation voulue en degrés pour faire pivoter le composant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre ou faites pivoter le composant de façon manuelle et cliquez pour valider le nouvel angle d'orientation. Cliquez à nouveau pour insérer le composant selon l'angle choisi.
    inverser la position du composant le long de l'axe X entrez x (pour inverserX) et cliquez pour insérer le composant.
    inverser la position du composant le long de l'axe Y entrez y (pour inverser Y) et cliquez pour insérer le composant.

    Boulon inséré dans une vue de côté