Le mode d'édition sur place peut servir dans certaines conditions.
Vous pouvez ajouter un modificateur 3D à un corps de mur, puis le modifier sur place. Les modificateurs de corps utilisent la géométrie 3D d'un objet, par exemple une masse élémentaire ou un groupe de masses, pour ajouter, supprimer ou remplacer un composant dans un mur.
Lorsque vous modifiez sur place un modificateur de corps, vous pouvez changer sa forme avec les poignées et utiliser des commandes booléennes pour ajouter ou supprimer d'autres objets du modificateur de corps.
Edition d'un modificateur de corps sur place
Vous pouvez modifier les hachures de surface d'un objet dans le mode d'édition sur place, à condition que les hachures proviennent d'un matériau. Contrairement aux autres modes d'édition sur place, vous ne modifiez pas la forme de l'objet, mais l'affichage des hachures sur une face particulière de l'objet.
Modification de la rotation des hachures à l'aide de la fonction d'édition sur place