Nel corso di questa esercitazione vengono illustrate le procedure per modificare le immagini bitonali (in bianco e nero) di disegni digitalizzati utilizzando i comandi REM (Raster Entity Manipulation, manipolazione entità raster).
Utilizzando i comandi REM è possibile definire oggetti raster e manipolarli come se si trattasse di oggetti vettoriali AutoCAD. Di conseguenza, è possibile aggiornare le immagini raster senza dover convertire le entità raster in vettori.
I dati raster degli oggetti REM possono essere manipolati utilizzando comandi di AutoCAD come SPOSTA, COPIA e SCALA. Gli oggetti REM possono essere uniti ad immagini esistenti oppure possono essere utilizzati per creare nuove immagini.
In AutoCAD Raster Design toolset è possibile creare tre tipi di oggetti REM.
Oggetto REM |
Descrizione |
Tipi di immagine |
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Oggetto regione |
Contiene tutti i pixel all'interno della geometria della regione (ad esempio, tutti i pixel all'interno di una regione poligonale), a prescindere dal fatto che i pixel comprendano o meno entità individuali. |
Bitonale, in scala di grigi o a colori |
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Oggetto regione bitonale intensificata |
Facilita la selezione di un gruppo di entità che si intersecano tra loro. Il criterio di selezione oggetto standard di AutoCAD risulta migliorato grazie a tre metodi: Avanzato. Questo metodo consente di selezionare entità raster che intersecano o attraversano una finestra o una polilinea definite (intercettazione). Connesso. Questo metodo consente di selezionare entità raster connesse ad entità selezionate tramite una finestra o un'intercettazione. Entità connessa. Questo metodo consente di selezionare tutte le entità raster connesse ad un punto specificato. |
Solo bitonale |
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Oggetto primitivo |
Include una singola linea raster, un arco o un cerchio. |
Solo bitonale |
In questa esercitazione verranno utilizzati i tre tipi di oggetti REM e ne verrà illustrato il funzionamento. Quindi, si utilizzeranno i comandi REM per modificare una parte di un disegno meccanico.