リンク パラメータの調整

Physique により、階層内の各関節を通る連続的なスプラインが作成されます。スプラインは、オブジェクト内にオレンジ色の線で表示されます。各関節での連続性が保たれるので、関節の角度が変わっても、その関節を通るスプラインは滑らかなカーブのままになります。Physique では、変形スプラインに基づいて、スキン オブジェクトを滑らかに曲げることができます。変形スプラインのシェイプを調整するため、Physique にはバイアス コントロールとテンション コントロールが備えられています。

変形可能なスプラインにより表現されたリンク

[リンク](Link)サブオブジェクト レベルのコントロールを使って、特定のリンクの周囲のスキンの動作を調整できます。これらのリンク パラメータにより、スキンの下にあるスケルトンのモーションを基準に、スキンが変形するときの動作が定義されます。

リンク パラメータには次の 4 種類があります。

[リンク](Link)パラメータは、サブオブジェクト レベルの Physique の[リンクの設定値](Link Settings)ロールアウトで設定します。