[修正](Modify) > 項目を選択 > [モディファイヤ リスト](Modifier List) > [オブジェクト空間モディファイヤ](Object-Space Modifiers) > [ブール演算](Boolean) > [オペランド](Operands)ロールアウト
Boolean モディファイヤの[オペランド](Operands)ロールアウトには、ブール演算オペランドを編集および整理するコントロールがあります。

)
で示されます。次の例では、オペランド 2 は球です。モディファイヤ スタックで球をクリックすると、球の半径を調整してからブール演算モディファイヤに戻すことができます。キャプチャされたオペランドとライブ参照の詳細については、「[ブール演算](Boolean)モディファイヤの[オペランドを追加](Add Operands)ロールアウト」の「ライブ参照を使用」パラメータを参照してください。








、分割(Split)
、挿入(Insert)
、合成(Merge)
)を割り当てています。
