カラー管理

適切なカラー管理により、見栄えの良いイメージのライティングとレンダリングが簡単になります。カラー管理の目的は、異なるデバイス間でカラーを正確に再現できるようにすることですが、課題はデバイスによって色域、輝度、および表示条件が異なることです。シーンのカラー管理を設定すると、3D コンテンツの作成に関連するさまざまなカラース ペース間でカラーが自動的に変換されます。

3ds Max には、カラー管理のための 2 つのシステムがあります。

カラー管理は、[カラー管理設定](Color Management Settings)ダイアログ ボックスで設定します。これはシーンまたはプロジェクトの開始時に行うのが最適です。そうしないと、シーン内のライティングを修正して、カラー サンプルを微調整する必要が生じることがあります。