1 つのシーンで複数のサウンドのインポート、表示、再生をすることができます。
注:
サウンドを正しく再生するには、
再生スピード(Playback Speed)が
リアルタイム(Real-time)に設定されていなければなりません。「
アニメーション コントロール メニュー」の「
再生スピード(Playback Speed)」を参照してください。
オーディオ ファイルをシーンにロードするには
- 次のいずれかを実行します。
- 再生オプション(Playback Options)のボリューム アイコン を右クリックし、オーディオの読み込み...(Import Audio)をクリックします。サポートされているオーディオ形式を絞り込むように、ファイルの種類(Files of Type)メニューのオーディオ(Audio)を設定します。ファイル ブラウザで、読み込むサウンド ファイルの名前を選択します。ファイルにオーディオ オフセットが埋め込まれている場合は、ファイル タイプ特有のオプション(File Type Specific Options)にオフセットが表示されます。このフィールドでオフセットを指定することもできます。
- アニメーション(Animation)メニュー セット([F4])からを選択します。
- メイン メニュー バーからファイル > 読み込み(File > Import)を選択します。ファイル ブラウザで、読み込むサウンド ファイルの名前を選択します。ファイルにオーディオ オフセットが埋め込まれている場合は、ファイル タイプ特有のオプション(File Type Specific Options)にオフセットが表示されます。このフィールドでオフセットを指定することもできます。
- ファイルをファイル ブラウザから Maya のモデリング ビューのいずれか、またはタイム スライダ(Time Slider)上にドラッグします。
タイム スライダ(Time Slider)がオーディオ波形でフィルされます。
注:
サウンド ファイルをシーンにロードすると、そのファイル名と同じ名前のオーディオ ノードが作成されます。このオーディオ ノードには、サウンド ファイルのパス名への参照が含まれています。別の場所にサウンド ファイルを移動する場合は、オーディオ ノードによって参照されるファイル名を必ず変更してください。
- タイム スライダ(Time Slider)の波形を右クリックして、アニメーション(Animation)コントロール メニューでサウンド(Sounds)を選択します。
- 読み込むときにファイルに再生オフセットを設定する場合は、「読み込みオプション(Import Options)」の「オーディオ オフセットの設定」を参照してください。Maya のファイルのオフセットはアトリビュート エディタ(Attribute Editor)でいつでも指定できます。波形を右クリックし、アニメーション コントロール(Animation Controls)メニューで<soundfile> > を選択してください。アトリビュート エディタ(Attribute Editor)内にサウンド ファイルのアトリビュートが表示されます。オフセット(Offset)フィールドで、オーディオが再生を開始するフレームを指定します。
サウンド波形のピークがタイム スライダ(Time Slider)に可視となり、タイム スライダ(Time Slider)上でサウンドを再生したり、現在のインジケータをドラッグしたりすることができる状態になります。
注:
Windows の場合、Mac で作成した .wav ファイルを読み込むには、まずファイルを Windows 互換のフォーマットに変換してから Maya に読み込む必要がある場合もあります。
Maya では、次のオーディオ ファイル フォーマットをサポートしています。
プラットフォーム
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オーディオ ファイル フォーマット
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Linux®
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.aiff、.wav、.bwav
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Microsoft® Windows®
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.aiff、.wav、.bwav
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Apple® Mac OS® X
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.aiff、.wav、.bwav、.mp3
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サウンドの読み込みに対する既知の制限
- 数字で始まるファイル名を持つサウンド ファイルは読み込めません。
- サウンド ファイルを異なるマシン上で作成した場合は、ファイルを読み込む予定のマシン上にも、ファイルの作成に使用したコーデックがすべてインストールされていることを確認してください。
- Mac OS X では、.mp3 ファイルのタイム スライダ(Time Slider)上へのドラッグ & ドロップのみ可能です。ファイル > 読み込み(File > Import)を使用して、.mp3 ファイルを読み込むことはできません。「オーディオをタイム スライダ上に表示する」を参照してください。