タイム エディタ(Time Editor)でアニメーションにキー設定する

タイム エディタでは、オーディオまたはビデオ用のノンリニア エディタのようなクリップを配列および編集できます。また、クリップ アニメーション レイヤ上にキーを設定することで、クリップ内のアニメーションを変更できます。

タイム エディタでクリップをキー設定するときは、アニメーション ソースではなくアニメーション クリップを変更します。これは通常の Maya アニメーションのルール範囲外の作業です。クリップ レイヤを使用している場合に、レイヤをキー設定するクリップ レイヤとして指定するには、タイム エディタ(Time Editor)ツールバーのタイム エディタのアクティブ クリップ(Active Clip)フィールドで、そのレイヤをアクティブに設定する必要があります。トラックのウェイトをキー設定する場合は、最初にトラックを選択して、その上にキーがあることを確認する必要があります。

注:

タイム エディタでアニメーション クリップをキー設定するには、次の 2 つの方法があります。