ノード

MotionBuilder のシーンの階層構造を表示する Schematic ビューでは、3D オブジェクトはすべて長方形のノードで表されます。たとえば、キャラクタ モデルのスケルトンにある各ボーンは、ノードで表されます。Viewer ウィンドウを Schematic ビューに切り替えて、シーンを構成するノードを確認することができます。

ノードは常に、構成時の順序を反映した階層で並びます。各ノードには、それが何を表しているかを示すラベルが付いています。ズーム アウトしすぎると、表示されるのはルート ノードのラベルのみになります。ノードは、シーンにあるオブジェクトを単に長方形で表しているだけなので、オブジェクトとオブジェクトの関係に集中しやすくなります。

モデルを表すモードの既定のカラーはライトグレーですが、以下の図に示すようにマテリアルのカラーで表示されることもあります。マーカ、ヌル、カメラの注視点、およびスケルトンのルートを表すノードの既定のカラーは赤です。

Schematic ビューにノードで表されている 3 つのモデル

非表示のアセットに対応するノードはダークグレーで表示されます。非表示のアセットを表示するには、目的のアセットを選択して、Shift キーを押しながら S キーを押します。表示されているアセットに対応するノードはライトグレー、または指定されたマテリアルのカラーで表示されます。

Schematic ビューを使用して、ノードを配置しなおして、親子関係を作成し、より複雑なオブジェクトを表すための階層を作成します。